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¿Qué características de VTPro funcionan en VR y cuáles no?

En 3DVista VTPro, continuamente estamos añadiendo nuevas funcionalidades al modo VR. Actualmente, soportamos los siguientes tipos de medias en los tours:

Medias soportados en VR:

  • Panoramas: Todas sus variantes (Standard, Live Panoramas, HDR Adaptativo y Stereo Panoramas).
  • Videos 360º. También disponibles en modo 180º.
  • Modelos 3D: Orbital, Fly-Over y Vista en Primera Persona.
  • Audio: En todas sus aplicaciones, incluyendo música de fondo, audio direccional en panoramas y audio activado por acciones.
  • Imágenes: Solo en modo Popup a través de la acción de Imagen Emergente (Popup Image).
  • Video: Solo en modo Popup a través de la acción de Video Emergente (Popup Video), o como hotspots dentro de panoramas o videos 360º.

Medios no soportados en VR actualmente:

  • Álbum de fotos
  • Imágenes
  • Videos mostrados directamente en un visor.
  • Planos

En cuanto a las acciones, las soportadas en VR están marcadas con un pequeño icono azul. Estas incluyen:

  • Abrir Panorama
  • Video 360
  • Audio
  • Modelo 3D (con todas las sub-opciones disponibles)
  • Imagen Popup
  • Video Popup
  • Abrir URL
  • Descargar Archivo
  • Mostrar/Ocultar Hotspots
  • Hotspot
  • Ejecutar Javascript
  • Historial
  • Control Multimedia
  • Control Lista
  • Cambiar Lenguaje
  • Texto a Voz
  • E-Learning: Limitado a Contar Puntuación, Lanzar con Objetivo, Empezar E-learning y Finalizar E-learning.

Otras características importantes de VTPro que no están soportadas en VR incluyen:

  • Elementos de Skin: Todo lo creado en la pestaña Skin no será visible en modo VR. Esto es importante considerarlo al planificar tus proyectos, aunque tenemos planes de dar soporte a esta función en un futuro cercano.
  • E-Learning: Aunque algunas funciones clave como las Tarjetas de Preguntas o la pantalla de Puntuación no están disponibles actualmente, el conteo de puntos y acciones relacionadas aún pueden utilizarse, permitiendo diversas dinámicas de e-learning o gamificación a través del uso de hotspots.
  • Precarga: Se muestra en el navegador de las gafas o de movil hasta que el tour se carga y ya aparece el botón de VR que el usuario haya definido. Pero si se accede al tour con un enlace en el que la URL lleve el parámetro «?vr» para iniciarlo directamente en modo VR entonces no se mostrará. Y si se accede desde la App de VR tampoco.
  • Webframes: Los Webframes no están disponibles para VR. Puedes usarlos para las versiones desktop y movil en tus tours, pero al entrar en modo VR estos no serán visibles. No funcionan en VR ni como Hotspots, ni como acción Popup ni como elemento de Skin.