VR senza limiti: skin, e-learning completo e nuove azioni in modalità VR
Grandi notizie per tutti coloro che creano esperienze VR immersive: l’attesa è finita.
Per molto tempo, la modalità VR nei tour virtuali è stata potente, ma non sempre allo stesso livello delle esperienze su desktop e dispositivi mobili. Alcuni elementi dell’interfaccia, strumenti di apprendimento strutturato e logiche di interazione avanzate risultavano naturalmente più limitati a causa della complessità di adattare tutto agli ambienti immersivi.
La funzionalità più richiesta è finalmente arrivata in 3DVista VT Pro 2026: supporto completo agli Skin in modalità VR, insieme alla piena funzionalità di E-Learning direttamente in VR.
Questo aggiornamento rappresenta un grande passo avanti nel nostro impegno per creare vere esperienze immersive su più dispositivi.
La VR non è più una versione semplificata del tuo progetto: ora è un ambiente completamente interattivo e ricco di funzionalità.
Pulsanti interattivi. Schede quiz. Punteggi. Timer. Pannelli. Azioni dinamiche.
Ora tutto funziona perfettamente direttamente nel tuo visore VR.
Quello che puoi immaginare per il desktop, ora puoi crearlo anche per la VR.
Supporto completo agli Skin in modalità VR (Upgrade)
Una delle tappe più significative di questo aggiornamento è l’introduzione del supporto agli Skin in VR.
Fino ad ora, le esperienze VR si basavano su strutture di interfaccia più essenziali. Con questa versione, puoi visualizzare e utilizzare gli skin direttamente in modalità VR, aprendo la porta a progetti di interazione molto più complessi: pulsanti, interfacce personalizzate, flussi guidati, dashboard, interfacce contestuali, sistemi di navigazione e workflow strutturati.
Quasi tutti i componenti degli skin sono ora supportati in modalità VR (con solo pochi componenti specifici esclusi, come viewer aggiuntivi, pannelli a schede e web frame).
Per rendere tutto questo possibile, abbiamo introdotto una nuova configurazione “Panel VR” all’interno della scheda Skin generale.Questo consente a qualsiasi contenitore o componente di comportarsi come un pannello dedicato in modalità VR, dandoti il pieno controllo su come appare e su come interagisce all’interno dello spazio 3D.
La tua interfaccia VR non è più fissa o limitata: diventa spaziale, configurabile e adattabile alla tua logica di design.
Nuove impostazioni del Panel VR
Per visualizzare qualsiasi elemento in VR, basta selezionarlo nell’elenco dello Skin generale, scorrere fino alle impostazioni Panel VR (subito sotto Dimensione e Posizione) e impostarle su “Abilitato”. È tutto ciò che serve.
All’interno troverai diverse opzioni di configurazione, descritte qui sotto.
Quando questa opzione è attivata su un contenitore, il contenitore e tutti gli elementi al suo interno saranno automaticamente disponibili in modalità VR. Inoltre, puoi regolare con precisione la visibilità di specifici sotto-elementi utilizzando le opzioni avanzate “Visibile solo in modalità VR” oppure “Escludi in modalità VR.”
- Dimensione: definisce la scala complessiva dell’elemento all’interno dello spazio VR.
- Profondità: controlla la distanza tra l’elemento e l’utente nell’ambiente 3D.
- Scala pixel: regola la densità di risoluzione per garantire leggibilità e chiarezza ottimali all’interno del visore.
- Yaw: posizionamento angolare orizzontale dell’elemento.
- Pitch: posizionamento angolare verticale dell’elemento.
- Auto Center: riposiziona automaticamente l’elemento di fronte alla vista corrente dell’utente.
- Fixed: mantiene l’elemento ancorato alla vista dell’utente, come un overlay HUD, in modo che rimanga sempre nella stessa posizione visiva. Questo è il comportamento più simile a quello di uno skin nella versione desktop.
- Draggable: consente agli utenti di spostare e riposizionare liberamente l’elemento in tempo reale in VR, in qualsiasi direzione, incluso avanti e indietro in profondità.
- Modal: crea uno stato di interazione focalizzato in cui solo il pannello rimane visibile e interattivo finché non viene chiuso. Quando è attivato, tutti gli altri elementi vengono nascosti e può essere applicato un overlay di sfondo opzionale (velo).
Queste opzioni ti permettono di progettare interfacce VR professionali, simulazioni guidate, flussi di lavoro strutturati e livelli informativi dinamici, tutto direttamente all’interno dell’ambiente immersivo.
Supporto completo all’E-Learning in VR (Upgrade)
Mentre le versioni precedenti consentivano solo elementi di apprendimento di base, questo aggiornamento porta l’intero sistema di E-Learning nella modalità VR, senza limitazioni.
Ora puoi utilizzare in VR: schede domanda con supporto completo ai contenuti multimediali, finestra del report e finestra di timeout, oltre a tutte le variabili di testo dinamico disponibili nello skin, inclusi punteggio globale, punti per media, tempo trascorso e tempo rimanente, e molto altro, oltre a barre di progresso collegate alle variabili di e-learning.
Le schede domanda sono particolarmente efficaci in VR, soprattutto quando includono contenuti multimediali come video, video a 360° o modelli 3D. Il media selezionato viene riprodotto sullo sfondo mentre la finestra della domanda e le opzioni di risposta appaiono sopra di esso, creando un’esperienza educativa davvero immersiva e unica.
Questo significa che puoi creare simulazioni di formazione VR complete, programmi di certificazione, valutazioni interattive, ambienti di apprendimento gamificati ed esperienze educative strutturate, interamente all’interno della modalità immersiva. La VR non è più solo immersione visiva. Ora è una piattaforma di apprendimento completamente funzionale.
Nuove azioni disponibili in modalità VR (Upgrade)
Abbiamo ampliato la compatibilità della modalità VR a diverse azioni per supportare progetti di interazione più ricchi.Ora puoi utilizzare in VR le seguenti azioni:
- Apri Album
- Apri popup video
- Mostra/Nascondi componenti media
- Mostra/Nascondi per i Media (nello Skin)
- Attivazione automatica all’avvio
- Apri finestra (senza media associato)
Questo permette a video, modelli 3D, gallerie di immagini, popup contestuali, stati dinamici dell’interfaccia e eventi basati su logica di funzionare perfettamente in VR.
In breve: ora puoi creare flussi interattivi completi direttamente in modalità immersiva.
Importante!: tieni presente che, anche se la VR ora supporta quasi tutti i contenuti multimediali, i media verranno sempre visualizzati su uno sfondo nero, funzionando come popup.A causa dei limiti di prestazioni dei visori, non è possibile renderizzare più media contemporaneamente, il che significa che i viewer secondari non sono disponibili in modalità VR.
Di seguito è riportato l’elenco attuale delle azioni disponibili in modalità VR, indicate dall’icona blu del visore VR:
Maggiore controllo su ciò che appare in VR (Upgrade)
Abbiamo inoltre introdotto nuove opzioni di configurazione per definire esattamente cosa appare e cosa non appare in modalità VR.
Ora puoi:
- Impostare i componenti dello Skin come “Visibili solo in modalità VR”.
- Escludere specifici componenti dello Skin dalla modalità VR.
Seleziona semplicemente gli elementi desiderati nell’elenco, vai su Proprietà / Opzioni avanzate e troverai lì queste nuove impostazioni disponibili.
Questo ti consente di regolare con precisione ogni esperienza e ottimizzare il comportamento in base al dispositivo.
Questo significa anche che non è più necessario duplicare o creare pannelli completamente separati solo perché ci sono piccoli elementi che non vuoi mostrare in VR ma sì su desktop.Ora puoi mantenere un’unica versione del tuo progetto con variazioni sottili: alcuni elementi visibili su desktop, altri visibili in VR, tutto gestito all’interno della stessa struttura.
- Controlla la visibilità degli hotspot in VR con la nuova opzione “Escludi in modalità VR”. Disponibile nelle proprietà dell’hotspot. Nelle versioni precedenti, questo comportamento veniva gestito automaticamente: gli hotspot venivano esclusi se non avevano azioni oppure se avevano almeno un’azione compatibile con la VR.Ora deve essere configurato manualmente, offrendoti maggiore flessibilità e un controllo più preciso su come gli hotspot si comportano in VR.
Tour di esempio aggiornati e nuove dimostrazioni VR
Per aiutarti a esplorare queste nuove funzionalità, abbiamo aggiornato diversi dei nostri tour includendo le nuove caratteristiche VR, in particolare il nuovo sistema di Skin.Ogni esempio dimostra un approccio diverso alla progettazione di interfacce immersive.
Inoltre, abbiamo completamente riprogettato uno dei nostri tour principali, Casa Cascada, con un nuovo skin ottimizzato per la VR e l’integrazione di un modello 3D Gaussian Splatting, pienamente funzionante in VR.
Questi esempi reali ti permettono di sperimentare in prima persona ciò che ora è possibile.
Alcune altre funzionalità aggiunte sono:
- Aggiunta l’opzione “Usa il modello 3D per le transizioni tra panorami” nella sottoscheda 3D / Panorami, che consente di attivare o disattivare il modello 3D come sfondo durante le transizioni da panorama a panorama per gli hotspot collegati automaticamente.
- Aggiunta l’azione “Controllo Media / Unload Viewer” per scaricare il media attualmente caricato nel viewer.
Questo aiuta a evitare situazioni in cui il media precedentemente caricato appare brevemente nel viewer mentre il nuovo contenuto si sta caricando, cosa che a volte può risultare fastidiosa e influire sull’esperienza dell’utente. - Aggiunto il controllo di Opacità nelle proprietà globali della barra di avanzamento (Progress Bar).
- Aggiunto il controllo di Opacità nelle proprietà globali della barra di riproduzione (Playback Bar).
- Aggiunta l’opzione “Toggle VR” nell’azione Controllo Media per i pulsanti che utilizzano la modalità Toggle.
- Aggiunte le opzioni “Enable VR”, “Disable VR” e “Toggle VR” nell’azione Controllo Media per i pulsanti che utilizzano la modalità Push.
- Risolto un problema nell’azione Popup Image per cui il pulsante di chiusura non funzionava quando la durata dell’animazione era impostata a 0 (segnalato da Juergen).
- Risolto un problema per cui l’audio di sottofondo non veniva ripristinato dopo la conclusione di un’azione Popup Video (segnalato da Jorge).
L’attesa è finita
Dopo un importante lavoro di sviluppo, siamo orgogliosi di portare la modalità VR a un livello che rispecchia davvero tutta la potenza di VT Pro.
Rendere disponibile l’esperienza completa del programma non solo su desktop e dispositivi mobili, ma anche all’interno della VR immersiva, è stato tecnicamente complesso. Ma era essenziale.
Con questa versione, i tuoi progetti sono più vicini che mai a essere davvero multi-dispositivo:
Un progetto. Un flusso di lavoro. Tutte le piattaforme.E questo arriva nel momento perfetto. L’hardware VR sta diventando più potente, più accessibile e più conveniente che mai.Aggiorna ora e porta le tue esperienze VR al livello successivo.
Non vediamo l’ora di scoprire cosa creerai prossimamente.
Vuoi provarlo?
Questo è un aggiornamento disponibile per tutti gli utenti di 3DVista, anche se alcune funzionalità richiedono un piano di aggiornamento valido (che cos'è?).
Non sei ancora un utente 3DVista? Prova la nostra prova gratuita di 30 giorni (nessuna carta di credito richiesta) del software desktop VT PRO per progettare e creare i tuoi tour virtuali. Non hai ancora alcun contenuto a 360º con cui lavorare? Nessun problema. Basta scaricare i nostri tour dimostrativie utilizzarli nel software con cui giocare.




0 commenti