¿Cómo podemos ayudar?
Come posso definire che alcuni oggetti proiettano ombre oppure no?
A questo scopo abbiamo l'opzione "Proietta ombra" per i singoli oggetti nei modelli 3D
Sebbene le luci in VTPro possiedano la proprietà di proiettare o meno le ombre, e questo attributo può essere modificato globalmente per il nostro modello 3D, alcuni progetti richiedono la possibilità di assegnare individualmente questa proprietà per oggetto.
Si consideri, ad esempio, un modello pieno di oggetti che proiettano ombre, che possono potenzialmente ridurre le prestazioni a causa del carico computazionale di tutte queste interazioni. Potremmo pre-calcolare ("cuocere") queste ombre nel nostro programma 3D e importarle in VTPro, migliorando così significativamente le prestazioni. Tuttavia, cosa succede quando abbiamo un elemento animato? L'ombra cotta non sarebbe sufficiente poiché rimane statica. È qui che entra in gioco la soluzione per assegnare l'opzione "proiezione dell'ombra" solo a questo oggetto. In questo modo il sistema dovrà solo calcolare le ombre per questo oggetto, e anche queste ombre verranno animate, muovendosi in sincronia con l'oggetto.
Un altro scenario potenziale potrebbe essere quello in cui si desidera che gli oggetti all'interno di una casa proiettino ombre, ma si incontri la limitazione che la luce esterna non permea l'interno a causa del tetto che proietta una grande ombra nello spazio interno. Selezionando il tetto e disabilitando la sua capacità di proiezione delle ombre, permettiamo alla luce di passare attraverso questo componente, ottenendo così l'effetto desiderato di illuminazione e proiezione di ombre all'interno della casa.
Questa funzionalità consente un controllo dettagliato sull'interazione di luci e ombre, ottimizzando sia la fedeltà visiva che le prestazioni del sistema.