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Perché gli oggetti trasparenti nel mio modello 3D appaiono opachi?

Questo di solito accade perché ogni programma 3D ha modi diversi di gestire la trasparenza nei materiali o di creare materiali di diverso tipo. Alcuni di questi metodi potrebbero non essere compatibili durante l'esportazione nei formati GLB e GLTF, che sono supportati in VTPro, quindi in seguito appaiono opachi.

Per evitare ciò, è importante assicurarsi di utilizzare materiali o parametri compatibili con questi formati. Ecco le funzionalità supportate: https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/import_export/scene_gltf2.html

Nel caso di Blender (e simili in altri programmi), è necessario utilizzare materiali del tipo "Principled BSDF" e, soprattutto, modificare la modalità di fusione in "Alpha Blend", in modo che la trasparenza abbia effetto quando si esporta in GLB/ GLTF.

In allegato è riportata un'immagine che mostra i principali parametri che influenzano la trasparenza: