¿Cómo podemos ayudar?

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¿Cómo puedo definir que algunos objetos proyectan sombras o no?

Para ello disponemos de la opción «Proyectar sombra» para objetos individuales en modelos 3D.

Si bien las luces en VTPro poseen la propiedad de proyectar sombras o no, y este atributo puede modificarse globalmente para nuestro modelo 3D, ciertos proyectos requieren la capacidad de asignar esta propiedad individualmente por objeto.

Por ejemplo, considere un modelo lleno de objetos que proyectan sombras, lo que potencialmente puede reducir el rendimiento debido a la carga computacional de todas estas interacciones. Podríamos precalcular («hornear») estas sombras en nuestro programa 3D e importarlas a VTPro, mejorando así significativamente el rendimiento. Sin embargo, ¿qué pasa cuando tenemos un elemento animado? La sombra horneada no sería suficiente ya que permanece estática. Aquí es donde entra en juego la solución de asignar la opción «proyección de sombra» sólo a este objeto. De esta forma, el sistema sólo tiene que calcular las sombras de este objeto, y dichas sombras también estarán animadas, moviéndose en sincronía con el objeto.

Otro escenario potencial podría ser querer que los objetos dentro de una casa proyecten sombras, pero encontrar la limitación de que la luz exterior no penetra en el interior debido a que el techo proyecta una gran sombra dentro del espacio interior. Seleccionando el techo y desactivando su capacidad de proyección de sombras, permitimos que la luz pase a través de este componente, logrando así el efecto deseado de iluminación y proyección de sombras dentro de la casa.

Esta característica permite un control detallado sobre la interacción de luces y sombras, optimizando tanto la fidelidad visual como el rendimiento del sistema.