Misma geometría, diferentes materiales
En el artículo de hoy, queremos destacar una función que puede mejorar considerablemente cómo visualizamos y presentamos nuestros modelos 3D: las variantes.
Esta potente característica nos permite presentar diferentes materiales para un objeto, siempre conservando la misma geometría, lo que posibilita que se puedan ver diversas versiones o acabados de un producto.
Además, emplear variantes nos facilita mantener nuestro modelo lo más reducido posible. Evitando tener que duplicar objetos solo para cambiar su color o textura. Esto permite una mejor optimización de nuestro tour, manteniendo el correcto rendimiento, lo que se traduce en una mejor visualización, rapidez y fluidez de movimientos.
Sigue el tutorial para ver paso a paso las acciones necesarias tanto en la parte de preparación de nuestro modelo 3D, como la posterior gestión de las variantes en VTPro.
Te animamos a explorar esta herramienta y experimentar personalmente cómo puede enriquecer tus propios proyectos.
Algunos ejemplos para verlo en vivo:
Más información:
Para versiones antiguas de Blender, puedes descargar aquí el addon para el soporte de Variantes para formato glTF: https://github.com/takahirox/glTF-Blender-IO-materials-variants
Link relacionado: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/main/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_variants
Más información sobre las posibilidades del formato glTF 2.0: https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/import_export/scene_gltf2.html
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