Misma geometría, diferentes materiales

En el artículo de hoy, queremos destacar una función que puede mejorar considerablemente cómo visualizamos y presentamos nuestros modelos 3D: las variantes.

Esta potente característica nos permite presentar diferentes materiales para un objeto, siempre conservando la misma geometría, lo que posibilita que se puedan ver diversas versiones o acabados de un producto.

Además, emplear variantes nos facilita mantener nuestro modelo lo más reducido posible. Evitando tener que duplicar objetos solo para cambiar su color o textura. Esto permite una mejor optimización de nuestro tour, manteniendo el correcto rendimiento, lo que se traduce en una mejor visualización, rapidez y fluidez de movimientos.

Sigue el tutorial para ver paso a paso las acciones necesarias tanto en la parte de preparación de nuestro modelo 3D, como la posterior gestión de las variantes en VTPro.

Te animamos a explorar esta herramienta y experimentar personalmente cómo puede enriquecer tus propios proyectos.

Algunos ejemplos para verlo en vivo:

3D Variants / Chair
3D Variants / Sneakers

Más información:

Para versiones antiguas de Blender, puedes descargar aquí el addon para el soporte de Variantes para formato glTF: https://github.com/takahirox/glTF-Blender-IO-materials-variants

Link relacionado: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/main/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_variants

Más información sobre las posibilidades del formato glTF 2.0: https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/import_export/scene_gltf2.html

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